30AugOpenGL y GLUT en Visual C++

Dado mi anterior post sobre OpenGL y GLUT en XCode, he decidido complementarlo con este nuevo post que explica cómo configurar OpenGL y la librería GLUT en el entorno de desarrollo por excelencia en el mundo de Microsoft Windows, Visual Studio. Porque los programadores del mundo de las ventanas también tienen cabida en este blog.

29JulOpenGL y GLUT en Xcode

Los programadores que deseen crear programas usando las librerías de OpenGL y GLUT que poseen un Mac no tienen por qué utilizar/emular otros Sistemas Operativos. Pueden hacer uso del entorno de desarrollo propio de Apple, el Xcode, configurándolo siguiendo los pasos de este pequeño tutorial.